Требования к оригинал-макетам (о/м)
1.1. Файл необходимо подготовить следующим образом:
- текст перевести в кривые;
- прозрачные элементы обозначить 15% серым цветом;
- к файлу приложить папку, содержащую используемые шрифты; а также все используемые растровые изображения, для Corel Draw включительно. (требования к растровым изображениям см. ниже);
- минимальная толщина линий = 0,15 мм;
- минимальная плотность заливки цвета - 2 %;
- недопустим обрыв цветов в растяжке.
1.2. К файлу приложить цветную распечатку с указанными цветами (по шкалам
PANTONE Formula Guide, в файле используйте цвета PANTONE (solid) coated).
1.3. Требования к изображениям:
- должны быть переведены в CMYK;
- сохранены в формате TIFF или EPS для IBM PC;
- разрешение для растровых изображений - не менее 300 dpi;
- разрешение для штриховых (Bitmap) изображений – 1200 dpi.
- необходимо учесть, что растровые изображения в верстке можно изменять не более, чем на 10%. Размер изображения можно изменять только в Photoshop`e, а не в программе верстки.
- Минимально воспроизводимая на печати плотность полутонов в цвете (по причине растискивания растровой точки) - 10 %.
1.4. Принимаемые носители:
- CD-R, CD-RW объемом 650 и 700Mb.
- DVD±R, DVD±RW объемом 4,7Гб
- USB Flash Drive любого объема
- Также файл оригинал-макета может быть выслан по электронной почте: evg_mc@r-t.ru
1.5. Принимаются файлы, сделанные в программах: FreeHand 8.0; 9.0, 10.0, MX и более новых версий. А также CorelDRAW с 7.0 по 13.0 и Adobe Illustrator с 8.0 до CS3 – по согласованию с дизайнером.
Файл оригинал-макета, предназначенный для допечатной подготовки, но присланный в формате MSWord, CorelXara, MSPowerPoint и прочих форматах, не предназначенных для полиграфии (а также файл оригинал-макета, преобразованный в JPEG) по стоимости будет приравнен к разработке дизайна. Файлы, созданные в других (не перечисленных выше) программах, могут быть приняты в работу только по согласованию с дизайнером.
Обработка файлов СOREL и файлов, конвертированных из СOREL`a занимает больше времени, и в некоторых случаях, при невозможности конвертирования файла целиком в векторную программу FreeHand, также может быть приравнена к разработке о/м.
1.6. Все используемые в оригинал-макете растровые изображения должны быть согласованы с дизайнером.
1.7. При выборе цветов необходимо учесть запечатываемый материал:
- Если материал прозрачный, не белого цвета, то одно из клише - белый цвет, будет использоваться в качестве подложки под всеми остальными цветами;
- Если используется металлизированный полипропилен или фольга, которая не была заранее обработана праймером, то дополнительно одна печатная секция требуется для нанесения праймера (специального покрытия – грунтовки для лучшей адгезии между краской и металлизированной поверхностью). Для нанесения праймера изготавливается дополнительное клише.
- Желательно разрабатывать о/м в СMYK` (5 цветов, включая White), о/м, сделанные в цветовой модели RGB могут быть приравнены к разработке о/м.
1.8. Не допускается использование в о/м всякого рода прозрачности, «линзы», тени и прочие спецэффекты, в частности наложение на пантон разного рода прозрачных объектов выполненных в CMYK`e.
1.9. Дизайн должен быть вписан в размер, указанный в карте заказа (хотя бы в один фрагмент), при невыполнении данного пункта дизайн будет приравнен к разработке о/м.
1.10. В макетах без ламинации не допускается нахождение краски в местах сварки швов при поверхностной печати, т.к. это приводит к выгоранию краски в месте сварки и уменьшению срока службы сварочных элементов.
1.11. Текстовая информация в растровом виде не принимается. Текст должен быть представлен в векторной форме + шрифты в отдельной папке.
1.12. Цвета для печати подбираются по международному цветовому стандарту PANTONE Matching System, для подбора цветов используется веер PANTONE Formula Guide для мелованных бумаг (Coated).
